开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我最近一年,因为有个项目,经常和一个女同事出差,我是产品,她...
2025-06-20阅读全文 >>先保存,先保存,先保存,重要的事情说三遍!部分链接容易失效,...
2025-06-20阅读全文 >>首先,答主我比大多数人花粉成分更高。 我愿意使用华为手机,因...
2025-06-20阅读全文 >>Talulah的人设,漂亮,身材好,家里不缺钱,演员,马斯克...
2025-06-20阅读全文 >>别说机关工作人员了,我们科研人员都难申请到新的Windows...
2025-06-20阅读全文 >>