不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
2025-06-20阅读全文 >>我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...
2025-06-20阅读全文 >>来个暴论:重度知识管理者如果用云端服务,未来某个时刻一定会后...
2025-06-20阅读全文 >>很多人对***系的直径没有概念,对十万光年也没有概念。 我给...
2025-06-20阅读全文 >>网管。 十几年前,在大学宿舍里面天天啃着十几厘米厚的cis...
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